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Next.js, React, TypeScript로 만드는 모던 웹 개발 블로그

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개발 중2026게임 · 하이퍼캐주얼

골목길 생존기서울 골목, 한 칸만 더

한국의 도로·골목·지하철·시장·한강을 한 칸씩 건너며 기록을 갱신하는 원터치 하이퍼캐주얼 게임. Crossy Road류의 검증된 손맛에 한국 도시 생활 풍경을 입혔습니다. Flutter + Flame 엔진, 3-레이어 디자인 토큰 시스템으로 제작 중.

GitHub 프로필게임플레이 보기
SCORE 128BEST 341

탭해서 한 칸 전진

Why

하이퍼캐주얼의 본질에 집중

Crossy Road가 증명한 원터치 횡단의 손맛. 거기에 도로·골목·지하철·한강 — 매일 지나치는 한국 도시 풍경을 입혀 차별화합니다.

3초

안에 규칙 이해

30초

한 판의 길이

"한 번만 더"

죽어도 다시 누르는 손

Features

작지만 단단한 게임

검증된 재미 위에, 우리 동네의 디테일을 얹었습니다.

원터치 횡단 손맛

탭/스와이프만으로 전진·좌우·후진. 조작 즉시 반응, 억울하지 않은 죽음이 MVP 4대 목표.

한국 도시 테마

골목·지하철·시장·한강 — 매일 지나치는 서울 풍경을 레인으로. 건너가 그린 × 택시 오렌지 브랜드.

토큰 기반 디자인 시스템

primitive→semantic→component 3-레이어 토큰을 Flutter ThemeData로 브릿지해 브랜드 일관성 유지.

Gameplay

손가락 하나면 충분합니다

설명서가 필요 없는 조작. 스와이프 네 방향이 전부입니다.

탭 / 위 스와이프

한 칸 전진

좌 스와이프

왼쪽 이동

우 스와이프

오른쪽 이동

아래 스와이프

한 칸 후진

MVP 4대 목표

  • 조작 즉시 반응 — 입력 지연 없는 한 칸
  • 억울하지 않은 죽음 — 납득 가능한 충돌 판정
  • 다시 하고 싶은 결과 화면 — 기록 갱신의 손맛
  • 자연스러운 보상형 광고 — 이어하기 한 번의 가치

Design System

브랜드까지 게임의 일부

색 두 개로 끝나는 브랜드 코어, 그리고 그것을 코드로 배달하는 토큰 파이프라인.

건너가 그린

#16C172

전진 · 성공 · 주인공

택시 오렌지

#FF7A1A

광고 보상 CTA · 위험

3-레이어 디자인 토큰

primitive→
semantic→
component→
Flutter ThemeData

원시 팔레트에서 의미 토큰, 컴포넌트 토큰을 거쳐 Flutter ThemeData까지 한 줄로 흐릅니다. 색을 바꾸면 게임 전체가 함께 바뀝니다.

Tech Stack

가볍게 만들고, 빠르게 굴린다

서버 없이 로컬로 시작해, 한 코드베이스로 두 플랫폼을 커버합니다.

엔진

FlutterFlame

저장

로컬 (shared_preferences)

수익화

AdMob 보상형

플랫폼

Android → iOS

다음 판은 당신 차례입니다

한 칸씩 완성되어 가는 중입니다. 출시 소식은 GitHub 프로필에서 만나보세요.

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