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Next.js, React, TypeScript로 만드는 모던 웹 개발 블로그

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← PROJECTS별빛 온실2026 · 개발 중

IDLE UNDER THE STARS

별씨앗 하나가, 온실의 밤을 밝힙니다

별가루를 모아 설비를 열고 천천히 생산을 키우는 로컬 저장 기반의 작은 방치형 성장 게임입니다.

GitHub 프로필 보기설계 근거
✦

별가루 0

오프라인 보상 최대 8시간

01

탭으로 시작하는 성장

02

설비로 이어지는 생산

03

최대 8시간 오프라인 보상

별빛 온실 앱 아이콘

제품 흐름과 구현 경계

별씨앗 수확

별씨앗을 돌보며 첫 자원인 별가루를 모읍니다.

설비 생산 루프

모은 자원으로 설비를 열어 초당 생산 흐름을 확장합니다.

최대 8시간 오프라인 보상

앱을 떠난 시간 중 최대 8시간의 생산분을 돌아왔을 때 정산합니다.

  • Flutter
  • Dart
  • Local Save

별씨앗에서 별가루를 모으고 설비를 열어 생산을 키우며 오프라인 보상으로 돌아오는 모바일 방치형 게임입니다.

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